当前游戏开发热度不断攀升,众多有意进入这一领域的人士开始关注学习途径。许多人对于如何开始学习感到困惑,是选择独立制作游戏,还是加入大型游戏公司,这确实是个让人犹豫不决的问题。
明确兴趣方向
若你打算打造个人独立游戏,不必过分纠结于学习路径的选择。可以立即开始使用Unity等游戏引擎进行实践。众多成功的独立游戏制作者都是这样做的,他们在自己的小领域内,凭借创意不断探索,开发出风格独特的游戏。然而,若想加入大型游戏公司,就必须遵循一定的技术积累路径,这时掌握一条可靠的学习路线就显得尤为重要。
游戏开发是一项多方面的职业,若对个人兴趣缺乏明确,后续的学习过程可能会充满曲折。许多人由于未能清楚了解自己的目标,时而学习这项技术,时而尝试那个平台,结果耗费了大量时间和精力。
学习路线参考价值
国外的高手们制作的这款游戏开发学习指南虽然不是完美的,甚至可能让人陷入困境,但里面的知识点确实很有价值。它能帮助初学者从宏观上了解整个游戏开发行业。这种全面的视角非常宝贵,对于规划个人的学习路径和职业发展大有裨益。
尽管图中的知识点全用英文表达,且以技术术语的形式展现,但这确实是一个学习计算机专业英语词汇的好时机。在现实应用中,无论是阅读英文文档还是与外国同行交流,这些词汇都会被频繁使用。就算遇到不熟悉的词汇,通过谷歌搜索也能学到不少知识。
基础语言等的重要性
在计算机行业的各个分支,精通至少一种基础编程语言,以及熟练掌握算法与数据结构,是必备的条件。就游戏开发领域而言,C++的使用较为普遍,然而随着Unity引擎的普及,C#也变得十分流行。实际上,针对不同的游戏发布平台和后端系统,各种主流编程语言都能发挥其作用。比如,制作安卓游戏时,Java可能会用得更多;至于那些支持多平台的游戏,可能需要了解多种编程语言。
游戏开发者不能仅限于运用自己擅长的编程语言,还需根据项目实际需求,灵活挑选并学习新的语言。众多游戏开发失败案例表明,开发者若语言能力不足,在遇到技术难题时往往难以妥善解决,致使项目进度受阻。
服务端知识
游戏开发的大致流程包括服务端和客户端两个部分。在服务端方面,其涉及的知识点与网页或APP的服务端技术差异不大。因此,即便不是游戏专业的,对游戏感兴趣的个体也有机会投身于游戏公司,从事服务端的工作。
以一家知名游戏企业为例,该公司许多服务端工程师之前都曾在网页开发团队工作。他们所掌握的知识体系能够顺畅地应用于游戏服务端开发。此外,游戏服务端开发还需处理数据库管理、网络通信优化等问题,这些领域间存在诸多共通之处。
客户端的特殊之处
客户端游戏开发有其特色,主要集中在图形技术、物理引擎和智能技术。但这并不意味着开发工程师必须对所有领域都精通。具体到实际操作,负责渲染的工程师专攻图形学;而引擎开发者则更注重系统架构等;至于智能模块,则主要聚焦于基于agent的AI技术。
某热门游戏的开发团队中,成员们在客户端的工作职责清晰,各自运用自己的专业技能,只有这样,才能高效地完成这项复杂的游戏客户端开发工作。
路线图的不完善之处
学习路线图存在不足,比如游戏测试环节被忽视了。游戏测试在游戏开发过程中占据着关键位置。为了保障游戏品质,不少游戏开发企业会在游戏测试阶段投入众多资源。
我认识的人在一家做游戏的单位工作,他们为即将推出的新游戏开发了一套内部测试用的工具,还设计了一套适用于该游戏特殊规则的测试语言。这清楚地表明了游戏测试在游戏制作过程中的关键作用,然而,这一关键作用在现有的学习路径中并未得到体现。
在学习游戏开发的道路上,你是否有独到的想法或遇到难题?不妨留言、点赞、转发。