你了解芬兰游戏产业经历了哪些变化吗?它曾高度依赖Supercell,但现在正朝着多元化的方向发展,这其中有很多值得深入研究的内容。
芬兰游戏业的过往依赖
芬兰游戏市场一度高度依赖Supercell。2015年,Supercell贡献了芬兰游戏市场总收入的88%,这个数字令人瞩目。由此可见,当时芬兰游戏市场的结构极为单一,几乎全部依赖于Supercell。然而,到了2016年,这一比例降至65%,暗示着芬兰游戏市场正在逐渐改变。其他企业也开始获得成长机会,芬兰游戏市场向多元化发展的趋势日益明显。
这种依赖关系揭示了潜在的重大风险,一旦Supercell遭遇困境,芬兰的整个游戏产业将面临严重打击。因此,芬兰游戏产业亟需改变这种过于依赖的现状。
芬兰游戏业的收入变化
2016年,芬兰游戏市场实现了25亿欧元的收入,规模相当可观。然而,到了2018年,收入降至21亿欧元。这反映出芬兰游戏产业在这两年间遭遇了困境。Neogames指出,芬兰游戏市场收入的增长已经逐渐减少对Supercell的过度依赖。这听起来是个积极的信号,但整体收入的下降也暗示了其他问题的存在。
Kuuhubb的首席策略分析师指出,这种收入的下降趋势,预示着该国手游市场可能已经达到了增长的极限。由此可见,整个行业似乎遇到了发展的阻碍,迫切需要找到新的突破口。
Rovio公司的转变
Rovio是一家在芬兰颇具影响力的公司。凭借《愤怒的小鸟2》免费模式带来的成功,以及电影版不错的票房表现,Rovio实现了转型。尽管行业整体收入出现下滑,但Rovio认为,购买量投入的成本较低是收入下降的主因。然而,随着《愤怒的小鸟2》电影在全球上映,游戏业务有望重新步入增长之路。
它的变革或许能为芬兰的其他游戏企业带来可参考的范例,因为在这个转型期,成功的例子能够激励和展示给其他公司。
Supercell的新成绩
Supercell持续取得新成就。2018年末,他们推出的第五款游戏《荒野乱斗》首度亮相便大获成功。截至2019年6月,该游戏的收入已突破2.75亿美元。《部落冲突》引入新机制后,其月收入也实现了显著增长。这一切都显示出Supercell在芬兰游戏界的核心地位。
这些成就反映出,即便行业面临变动和挑战,像Supercell这样的实力派老牌公司依然能够持续创新,保持生机,不断为芬兰游戏产业的增长贡献力量。
Zynga的新项目
赫尔辛基的Zynga工作室的《FarmVille 3:Animals》项目引起了广泛关注。目前尚无全球发布的具体信息,但考虑到《FarmVille》系列的影响力,大家对它抱有很高的期待。若该项目顺利推出并获得盈利,无疑将助力芬兰游戏产业再添一亮点。
若Zynga项目取得成功,将给芬兰游戏行业带来新的生机与信念,同时也预示着业内新生力量的兴起。
芬兰游戏业新团队情况
芬兰的新兴企业持续获得投资,比如Shipyard公司就获得了Supercell的资金支持。然而,新组建的团队遇到了新的挑战,尽管新增了48个团队,但它们难以重现过去的快速增长。此外,在2016至2018年间,游戏开发工作室的数量从250家降至220家,尽管从业人员数量增长了16%,达到了3200人。
这表明芬兰的游戏产业正经历着深刻的转变,它正从初创企业的聚集地转变为手游的中心,竞争愈发激烈,也更加成熟,对于新团队来说,想要脱颖而出变得更加困难。
那么,你认为芬兰游戏行业未来会有哪些创新点或者新产品?欢迎各位留言交流,同时也请点赞并转发这篇文章。