2016年,我国游戏市场公开数据显示规模已达1656亿,但仍有不少大型企业的数据未被纳入统计。这样的规模背后,实际上蕴藏着更为庞大的潜力,令人咋舌。这些未被统计的企业中,既有已经退市的,也有尚未公布年报的,甚至还包括众多尚未上市的公司。这不禁让人产生疑问,这些未被统计的数据究竟会将市场规模推高到何种程度?
腾讯网易的第一梯队优势
腾讯与网易的营收和利润均已突破百亿大关。凭借雄厚实力,它们稳居我国游戏行业之巅。产品线丰富,用户基数庞大,它们不断推出爆款游戏,吸引了全球玩家的目光。在全球游戏市场中,腾讯和网易已成为我国游戏企业的标杆。这两大企业持续加大研发投入,为游戏内容创新打下坚实基础,这也是他们保持领先地位的关键所在。
就游戏开发而言,这些公司配备了顶级研发团队。比如腾讯旗下的众多工作室,它们都是制作优质游戏的摇篮。网易同样实力强劲,《阴阳师》等热门作品便是证明。这种双强格局,短时间内很难被打破。
第二梯队公司的共同特征
这几家公司的盈利大致在十亿上下,它们在端游时代就取得了成功,并积累了丰富的经验。这些公司在业务发展上并未局限于单一领域,而是采取了多元化的战略。无论是产品研发还是市场发行,它们都凭借经验优势在各自领域有所表现。
他们持续加大在优势项目的投资力度,已在武侠游戏领域深耕细作多年。巨人对《征途》系列不断进行优化和拓展。此外,这些公司在战略规划上颇具远见。面对手游的发展趋势,他们能迅速调整战略,成功占据第二梯队的位置。这充分展现了一家游戏公司实现长期发展的关键要素。
5亿利润档次的瓶颈
这类企业大多在手游热潮中凭借优势迅速发展。比如,有些公司凭借一款热门游戏,一时间声名鹊起。然而,整体盈利却遭遇了五亿元的瓶颈。这或许是因为资金在研发和市场拓展上的投入有限。虽然某项业务表现突出,但整体上却难以实现突破。
若想继续发展,这些企业需打破单一业务的局限。他们需扩大游戏研发的多样性,或是积极开拓海外等新市场。通过这样的多元化经营,才能有效分散风险,有望突破发展瓶颈,实现更高的盈利目标。
积极的增长信号
在26家上市公司中,有22家在2015年基础上实现了增长,且盈利情况良好。这反映出整个行业正在稳步发展。其中,超过一半的企业自主研发的游戏表现优异,为收入增长提供了保障。游戏企业重视研发实力,正是这种量的积累促成了质的飞跃。
市场上对高品质原创游戏的需求相当旺盛。公司若想发展,就必须重视原创研发。你看,独立游戏的热潮涌现,众多小型工作室凭借原创作品赢得了关注和收益。这种趋势促使更多企业加大原创研发力度,以期增强自身在市场上的竞争力。
自研与代理发行相结合
八家公司同时涉足自主研发和代理发行领域,在前半段的排名中占据了重要位置。比如智明星通,在这一领域有着出色的表现。它们不仅依靠自主研发的游戏成长,还通过代理业务进行拓展。例如,它们购得世嘉游戏IP的开发权,就是一个很好的例子。
自主研发能赋予企业独有的特色,而代理则能迅速导入现成的热门商品。将两者相结合,能最大程度地展现公司的优势。英雄互娱就是一个典型,2016年其在港澳台及海外市场就是凭借这种模式取得了不错的成绩。这种模式是否会被更多企业采纳,确实值得我们深入思考。
2017年各公司发展态势
2017年第一季度结束后,众多企业开始发布年度报告,为第二季度做准备。同时,一些企业已经开始为第三季度做战略部署。这一现象显示出游戏行业内的竞争意识强烈,规划性明显。各企业都在竭尽全力,争取在每个时间段内都能占据市场份额。
有些企业会将力量集中在为第三季度打造热门产品,早早开始研发和推广工作。比如,他们会进行产品预约和初步的概念宣传。对游戏行业来说,每个季度都充满了机会。不知你所在的公司是否也制定了类似的战略计划?
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